ضربه اول و آخر به رقیب

وقتی می‌شنویم “خردمند کسی است که از همه می‌آموزد” و بعد نگاهی به جمله ی “هیچ چیز مانند سر بریده‌ای بر روی تیرک نمی‌تواند موجب اطاعت شود” می‌اندازیم می‌فهمیم که انگار باید از این پند چیزی بیاموزیم. یا عبرت از گذشتگان و کسانی که چنین بودند، و...

ولاگ #۵: اولین قسمت از بوم کسب و کار؛ ارزش پیشنهادی

بخش ارزش پیشنهادی دومین قسمت از بوم مدل کسب و کار است که باید تکمیل شود. در قسمت پنجم از نوآوردلاگ، با مثال توضیح خواهیم داد که بخش ارزش پیشنهادی چیست و چطور باید آن را تکمیل کرد. توضیح ۱: اگر نمی‌دانید ولاگ چیست بر روی لینک پایین کلیک کنید: ولاگ چیست؟ (+ یک نمونه...

گیمیفیکیشن چیست و چرا بوجود آمد؟ (+یک مثال)

پیش‌نوشت ۱: این مقاله رو قبلا برای نوآوردگاه نوشته بودم. حیفم اومد اینجا نذارم. پیش نوشت ۲: گیمیفیکیشن در زبان فارسی معادل‌هایی مثل بازی انگاری، بازی‌آفرینی، بازی‌گونگی، بازی‌پردازی، بازی‌کاری، بازی‌نمایی، بازی‌سازی، بازی‌وارسازی و غیره داره که من ترجیح می‌دم از همون...

تاریخچه‌ی بازی ها و علت بوجود آمدنشان

یکی از راه‌‌های فرار از زندگی، بازی کردن است. این چیزی است که مردم هزاران سال پیش فکر می‌کردند. این روزها تمام زندگی به یک بازی تبدیل شده است. در این نوشته خواهید خواند که بازی‌ها چرا و چطور بوجود آمدند و در طول تاریخ چه تغییراتی کردند. می‌توان گفت قدمت بازی‌ها به...
نفرین برنده و راهکار مقابله با این نفرین

نفرین برنده و راهکار مقابله با این نفرین

فرض کنید در یک مزایده شرکت کرده‌اید و در گرما گرم رقابت، با پیشنهاد مبلغ X، برنده‌ی مزاید شدید. اگر ارزش واقعی چیزی که از مزایده بزنده شده‌اید کمتر از  X باشد، باید گفت با اینکه مزایده را برده‌ باشید ولی بازی را باخته‌اید. نفرینی گریبان‌تان را گرفته است، نفرین برنده....